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[翻译团]设计师公布12.8版本改动详情:新版乌鸦登录MSI,AP卡莎调整

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04月20日讯 随着赛季的持续进行,新的版本也将随之到来。今日,召唤师峡谷团队的设计师Riot Phlox公布了12.8版本详情,同时该版本也是MSI版本。以下为推特内容(大意)(未经允许禁止转载,搬运截图)

Riot Phlox“12.8版本改动详情!

因为时间或者重新考虑之后,我们移除了一些原本预计的改动。我会说这是个非常有趣的版本!

其中的数值在未来肯定还会有改变。

同时12.8是MSI版本,所以职业赛场的版本在MSI之前不会再有任何改变了。”

英雄加强

铁男被动提供的移动速度从3%变为3%/6%/9%(等级1/6/11);

剑魔移出这次版本改动;

吸血鬼护甲从23变为27;

波比W技能冷却时间从24秒/22秒/20秒/18秒/16秒变为20秒/18秒/16秒/14秒/12秒;R技能秒放的击飞时间从0.75秒变为1秒;R技能蓄力释放的弹道速度从2000变为2500;R技能蓄力释放击退的距离从2400码变为3400码;R技能引导取消的冷却时间从30秒变为15秒;

猪妹被动的冷却时间从12秒变为12秒-6秒(基于等级);

稻草人W技能从英雄身上获得的治疗从造成伤害的30%/35%/40%/45%/50% 变为 造成伤害的30%/40%/50%/60%/70%;

佐伊Q技能蓝耗从50/55/60/65/70变为40/45/50/55/60;R技能蓝耗从50变为40;

卡萨丁Q技能提供的护盾从40/70/100/130/160+30%AP 变为 60/90/120/150/180+40%AP;

维克兹Q技能AP加成从80%变为90%;W技能第一段的AP加成从15%变为20%;

泽拉斯E技能眩晕时间从0.5秒-2秒(基于距离)变为0.75秒-2.25秒(基于距离);

塞拉斯R技能冷却时间从100秒/70秒/40秒变为80秒/55秒/30秒;

EZR技能冷却时间从120秒变为120秒/105秒/90秒;

小炮成长攻击力从3.3变为3.7;

烬W技能的控制持续时间从1秒/1.25秒/1.5秒/1.75秒/2秒 变为 1.25秒/1.5秒/1.75秒/2秒/2.25秒;E技能冷却时间从28秒-16秒变为24秒-14秒;对野怪造成的W技能和E技能的伤害不再减免;

巴德被动伤害从30+(每5层调和之音提供12)变为 35+(每5层调和之音提供14);W技能提供的最大治疗量从55/95/135/175/215变为60/105/150/195/240;

萨勒芬妮移出这次版本改动;

英雄削弱

派克改动移动到之后的版本;

索拉卡W技能提供的治疗量从100/135/170/205/240+70%AP 变为 100/130/160/190/210+65%AP;

金克丝基础生命值从610变为560;

霞Q技能伤害从45/65/85/105/125 变为 45/60/75/90/105;Q技能冷却时间从10秒-6秒变为10秒-8秒;

英雄调整

AP卡莎被动基于已损失生命值造成伤害的加成从每100AP提供2.5% 变为 每100AP提供5%;W技能的AP加成从70%变为45%;R技能AP加成从75%变为100%;

乌鸦

被动【狂食鸦群】

·【移除】斯维因无法再将一个被控制的敌人拉向自己;

·【移除】斯维因将敌人拉向自己时不再造成伤害;

·治疗量从 4%/5.5%/7%(1级/6级/11级)的最大生命值 变为 4%/5.5%/7%/9%(1级/6级/11级/16级)的最大生命值

·每层魂屑提供的生命值从5变为12;

Q技能【解脱之触】

·蓝耗从65/70/75/80/85变为45/50/55/60/65;

·冷却时间从9秒/7.5秒/6秒/4.5秒/3秒 变为 7秒/6秒/5秒/4秒/3秒;

·伤害从55/75/95/115/135+40%AP 变为 60/80/100/120/140+40%AP;

·每道额外的恶魔之力伤害从 15%/20%/25%/30%/35% 变为 12/22/32/42/52+10%AP;

·最大伤害从 88/135/190/253/324+(64%/72%/80%/88%/96%AP)变为 108/168/228/288/348+80%AP;


W技能【帝国视界】

·蓝耗从70/80/90/10/110变为60/65/70/75/80;

·【新增】恶魔之眼会像卡牌的R技能以及梦魇的R技能一样显形周围的敌人

E技能【永不复行】

·【新增】现在可以再次释放该技能来拉回被【永不复行】禁锢的敌人;

·【新增】在R技能【恶魔升华】开启期间,E技能【永不复行】的冷却时间减少20%;

R技能【恶魔升华】

​·冷却时间从120秒变为100秒/80秒/60秒;

·每秒造成的魔法伤害从35/50/65+14%AP 变为 20/45/70+10%AP;

·每秒获得的治疗量从20/35/40+16%AP 变为 20/40/60+16%AP;(译者按后面的这个15/40/65+25%我实在不知道是什么了)

·【移除】不再获得125/200/275生命值;

·【改动】在【恶魔升华】之前,斯维因获得50点恶魔之力;在斯维因有恶魔之力的情况下,【恶魔升华】会持续下去,每秒钟会消耗10点恶魔之力;当吸取一名敌方英雄时,斯维因每秒获得20点恶魔之力;在3秒后斯维因可以释放R2【恶魔耀光】;

R2技能【恶魔耀光】

·伤害从100/150200+50%AP 变为 150/225/300+60%AP;

·【新增】被【恶魔耀光】击中的的敌人会被减速60%,持续1.5秒;

·【改动】在【恶魔升华】持续期间,斯维因可以释放一次【恶魔耀光】,但是并不会结束【恶魔升华】;

·【移除】吸取的生命值不再提高【恶魔耀光】的伤害

(未经允许禁止转载,搬运截图)



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    2022-05-15 00:11:41 

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